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暗黑2单机开荒角色之死灵法师技能加点攻略 你们打过时间最长的5人本是哪个

字号+ 作者:足智多谋网 来源:探索 2024-05-09 03:38:13 我要评论(0)

TBC时代入坑!?服务器:国王之谷?种族:人类?职业:MS?天赋:神M升级时碰到一名ZS,擦肩而过时顺手加了耐!他居然M我说了句‘谢谢’,当时很感动[泣不成声]!因为顺手的时候太多了!最好的时候就是互

暗黑2单机开荒角色之死灵法师技能加点攻略 你们打过时间最长的5人本是哪个

TBC时代入坑!暗黑

?单机点攻打过的人服务器:国王之谷

?种族:人类

?职业:MS

?天赋:神M

升级时碰到一名ZS,擦肩而过时顺手加了耐!开荒他居然M我说了句‘谢谢’,角色当时很感动[泣不成声]!死最长因为顺手的灵法略们时候太多了!最好的师技时间时候就是互换BUFF。后来,暗黑我们经常组队任务,单机点攻打过的人我也学会了跟随!开荒估计是角色当时偷懒太多了,现在有时看地图也会迷路[捂脸]再后来,死最长认识了TA的灵法略们朋友~FS和LR。就这样五人FB有了四个人,师技时间有T有治疗,暗黑再组个DPS就可以开搞了!

最难[可怜]五人FB是H生态!

副本外是LM和BL打~

副本里是灭、灭、灭!一个晚上能过一次就非常开心了。基本8点开始,搞到晚上11、12点钟。未去过25人FB的我一听晚上继续头发都快站起来了,五人本打四个小时打不完,那25人的副本打多久?!一个CD能打完么[捂脸]想想都发愁!但是当Boss倒下的那一刻,之前所有的努力都是值得的!这就是开荒的乐趣吧[灵光一闪]!

厉害的法师类职业:神使(就是死灵专精+风暴专精)

优点:前期好练,BB很强.攻击极高.缺点:中期(25级左右)会很难.容易被秒.不过总体来说,还是很强的.以我35级神使为例. 死灵专精加满 风暴专精24 风暴之手,霜冻之心,静电力场各2点. 召唤风暴精灵5 风暴汹涌2 生命吸取5 锁链2 死亡寒意2 时间创伤2 骨疽1 灵魂守护1 灵魂诅咒1 三重打击5 神秘学识2 尸王召唤5 死亡新星2 鬼魂壳甲2 神秘气流2 死亡护卫2 召唤外界生物5

暗黑破坏神单机版哪个职业好用?

既然说到单机版游戏,那肯定就是以剧情通关为主,那么最好用,最简单的通关人物绝对是男巫!

加点按照下面分配,横推通关没有难度

召唤:骷髅20 支配骷髅20 粘土石魔1 支配石魔1 支配抵抗1

毒骨:骨盾1,牙1,尸体爆炸1点,

诅咒:伤害加深1点,消弱1点,恐惧1点,衰老1点

单机版游戏中,装备肯定要弱一些,相对来说,男巫可以说是最不吃装备的人物,一身蓝装就可以玩下去。

其他人物,比如野蛮人战士是一个很吃装备的职业。法师,在副本中很多怪免疫某些单系法伤,所以也很伤!

图片转自网络侵删

个人建议,欢迎纠正补充!

核心机制由燃烧狂欢节舞会服+鬼灵面容,及血魂双分、骨矛两个技能构成

燃烧狂欢节舞会服

1、分身不再承受伤害

分身不会像散镰刀那样经常被打死,分身消失有三种情况:1是玩家被打到空血触发血魂自尽符文,牺牲了分身;2是小秘境关门时有bug,会导致分身死亡,需要重新召唤;3更换技能会导致分身会死亡。

2、血魂双分获得每个符文的效果

技能栏里的分身技能用任意符文(或无符文),分身皆可获得全符文功能

诅咒形态:给敌人施加某种诅咒时,会同时施加3种诅咒效果。送的诅咒符文跟着技能栏里诅咒符文走,若没携带某种诅咒,送的就是无符文诅咒。这个功能一般配合脆弱灵气给敌人上衰老(减速),触发克戒。

血盈血魂:分身存在时,玩家能量上限翻倍。最多200(基础)+50(巅峰)+20(单手武器)+20(副手)+40(精魂被动)=330,再翻倍就是660。22赛季第四萃取影镰,该符文可放大影镰增伤。

血魂自尽:玩家受到致命攻击时,牺牲分身(全符文两个分身同时牺牲),玩家血回满。等于一次免死效果,在绝命效忠(春哥被动)后触发。实战中因为骨矛套免伤和分身挂钩,触发血魂自尽后失去免伤,坚韧变为有分身时的1/6,如果不能立即重新召唤分身,极有可能被接下来的攻击秒杀。

血债:鲜血技能耗血-75%,配合血系技能用的,一般不会用血矛,这个符文没什么用。

鲜血与白骨:分身由一个变为两个,两个分身会同步复制你的次要技能,等于多一根骨矛,最重要的符文。

3、玩家死亡时刷新血魂双分冷却时间

字面意义,死了后分身技能立即冷却,不用躺地板等cd了,由此衍生出开荒没鬼灵时的送死刷分身大法。

4、当你拥有分身时,受到的伤害减少50%,你受到的伤害与分身平摊

4件套免伤特效,分两部分:第一部分50%免伤,第二部分两个分身和你平摊剩下的50%(玩家只受到1/3伤害),总免伤是83.33%,等于6倍坚韧。这部分坚韧不显示在面板上,只要分身存在,这6倍坚韧就有效。

5、你的骨矛伤害提高10000%,分身获得三倍该效果

字面意义,强化骨矛这个技能,玩家的骨矛101倍伤害,分身的骨矛301倍伤害。

再加上骨矛手腕对分身的5倍加成,每个分身的输出是玩家的3(狂欢套)×5(手腕)=15倍,玩家自射骨矛只占总伤害的1/31,约等于3.2%,只起到引导瞄准的作用,这个玩法和巫医吹箭流一样,都是玩家指向——分身输出的模式。

鬼灵面容

骨矛套所有强化都是围绕分身进行的,但分身只持续10秒,需要搭配鬼灵面容项链,使分身变为常驻。这套玩法是一个“7件套”,没鬼灵面容时既没伤害也没免伤,凑齐7件套才能起飞。

这项链还不好掉,根据论坛里的反馈,开荒靠自己打的话,大部分人都是400-500级才出,脸黑的刷到800级还不掉的也有。实在憋得难受喊人互助一下丢你一条。

二、骨矛符文

骨矛属于投射物,会被障碍物和精英怪的筑墙挡住,会被沙居兽和刃妖反弹。

5个符文里4个都有用,各有所长:

白骨利牙:物理骨牙,触发系数0.25,造成300%武器伤害(其它符文是500%),骨矛变成扇形攻击。

攻击降低为60%,但攻击范围广,适合小秘境、悬赏这种T16血量封顶的场合。

物理符文本身没法减速敌人触发克戒,依赖脆弱灵气+贪婪之戒+分身3诅咒给敌人上衰老,T16野外正好可以配合金币套扩大光环范围。

水晶白骨:冰符文,触发系数0.45,每击中一个敌人+3%攻速,最多叠10层,也就是+30%攻速。

这30%攻速直接加到武器上,公式是:[1.3(单手镰刀基础攻速)+0.3(10层水晶白骨)]×(巅峰等其它攻速加成相加),在本打法里效果比装备上30%攻速略差,攻击频率快可以提高手感,速刷时会舒服一些。

冰骨矛作为冰伤技能,配合失时可以直接减速敌人,触发一段克戒的2倍增伤。

适合3~4分钟的单人大秘境速刷层。

死疫骨髓:毒符文,触发系数0.45,骨矛每穿透一个敌人伤害+15%,独立增伤,加法计算,增伤为15%、30%、45%、60%……以此类推。

组队推进度、单人冲榜必选毒矛,配合聚怪技能和范围伤食用。

不聚怪的单人速刷层也可以用,效果略逊冰矛。

爆裂之链:物理爆裂符文,触发系数0.31,击中敌人造成半径15码的爆炸。

特殊攻击模式,适合速刷,这符文有一个好处是不怕筑墙。

电弧女巫新手友好 输出爆炸环境安全

在《流放之路》中,女巫无疑是对新手最友好的职业之一。而“电弧”是游戏中的极为庞大的流派之一,以技能宝石“电弧”为核心,配合辅助宝石,形成了“稳伤”、“暴击”、“濒血”3大流派。

流放之路女巫哪一系最强 流放之路女巫派系选择推荐“暴击电弧女巫”是女巫职业中操作难度较小的BD,玩法十分灵活,武器选择自由,法杖或是匕首都能在这一流派中发挥出较强的优势。本玩法的核心思想是通过造成冰冻以及感电,达成增伤并且创造安全的输出环境。所以,在这一流派中,玩家需要“增加暴击几率”、“冰霜穿透”等辅助宝石来增强“电弧”的技能效果,以及“意志呼唤·双玉戒指”,来强化伤害。

幽魂法师样样精通 刷图打怪一把好手

目前流行的各大BD中,“幽魂法师”是女巫最经典的流派之一。该BD的主要攻击手段为幽魂,即复活死亡的怪物,帮助主角打怪。幽魂法师具有血量高、攻击强等明显优势,大约在60级左右就能成型,非常适合新手玩家尝试。

其核心技能为“幽魂,还能召唤僵尸作为肉盾。玩家可利用辅助宝石,用2到3个光环来加强召唤的伤害能力,或利用2到3个诅咒来增加怪物所受到的伤害。至于天赋,则需要玩家点出“元素之相”,以降低怪物的元素抗性,再配合上“骨肉奉献”,输出能力相当可观。

女巫流派秘术家 生存能力极强

而“秘术家女巫”也是较为强势的职业流派。这一BD的特点在于,不仅能胜任开荒,还具有很强的生存能力。流派的核心技能为“灵魂吸取”,不用玩家堆出很高的施法速度与暴击爆伤,只要尽力提升角色的生命,并提高法术、混沌、持续技能的伤害即可。

另外,“秘术家女巫”需求玩家配备一件4孔4连的衣服,将“灵魂吸取”、“虚空操纵”、“精准破坏”、“穿透”串联起来。而在武器的选择上,玩家则应该选用拥有法术伤害加成、投射物速度提升、魔力回复加快的法杖。

除了以上这些流派,女巫常见的BD还有“死灵刀阵”、“瓦尔火盾”等,成长方向十分多样。而其他职业的BD选择同样丰富多彩,值得玩家在后续的游戏之中,继续探索。

暗黑破坏神2当你完成了第五幕击杀巴尔和第一幕救凯恩的任务,我们就可以开启隐藏红门——奶牛关卡。具体开启过程就是先传送到石块旷野,进入之前救凯恩的红门里面,也就是暗黑破坏神2第一幕动画里的崔斯特瑞姆。进去后不用管里面的小怪,直奔左上角,那里有个小孩的尸体,点一下就会掉落很多金币和一把名叫“维特之脚”的武器,可别把它真当成武器用,它的真正用途是用来开启奶牛关卡的道具。回到罗格营地找阿卡拉买本回城书(蓝色的书,不是卷轴哦),然后清空你赫迪拉克方块,把回城书和维特之脚放进去,点击改变就能打开通往隐藏奶牛关卡的红色传送门了。

这里要强调的是不同难度的维特之脚是不能共用的,意思就是说你拿噩梦难度的腿来到地狱难度是打不开红门的,另外维特之脚这个道具每次新建房间都会有个,所以建议捡当前房间的脚去开奶牛关,这样就不会出现打不开奶牛关的情况了。

从上面的介绍我们可以知道奶牛关卡分为普通、噩梦、地狱三种。普通和噩梦的奶牛关基本没什么难度,一般只有小号升级或者刷点低级符文和材料才去,这里就不多说了。地狱的奶牛关可以说深受很多玩家喜爱,主要原因有以下三种:

1.密集的牛群和除了牛栏之外基本没有任何障碍物,让刷奶牛关卡的角色只要群体伤害足够,能极快的提升击杀数量,量变产生质变。

2.牛场符文最大能出33号,22号以上的符文产出量也是很大的,超过28号以上的大号符文也是有机会出的,惊喜总在不经意之间。

3.符文之语底材牛场都能刷出,玩的比较久的玩家可能都知道符文易刷,底材难寻啊,牛场可是有名的符文之语底材产出地,只要底材等级显示81等级,牛场出品没准了。

虽然牛场如此吸引人,但是真的想刷出想要的符文、底材、装备等等还是需要大量的击杀,一两场就出好东西只能证明你人品好,想有更多稳定的产出就必须有相对应大量的刷牛数量。那么刷牛场的重点就是效率,以尽量短的时间里击杀尽量多的牛才是刷牛场的关键所在。

地狱奶牛关卡中的普通牛抗性分别为物免50%、冰抗50%、火抗50%、电抗50%、毒抗33%、魔抗33%,(精英和暗金怪不考虑,能杀就杀,不能杀就放飞),我们可以看出基本上任何职业都能打,但是因为牛的基数很大,群体伤害才能发挥最大的作用,那么这里适合的人物就有:

1. 冰法

这里选择的主要输出技能是暴风雪,大量冰系技能对暴风雪的加成再加上冰支配的被动减冰抗让暴风雪的输出还是很客观的,唯一的缺点就是暴风雪的命中率有点不靠谱,需要我们多加注意补充。冰法的安全系数也是挺高的,配上个第二幕噩梦防御带神圣冰冻的佣兵,再开着冰甲,基本很难挂掉,这个比较推荐新手使用,只能算是能刷,谈不上速刷(这里不选择冰封球输出的原因是因为地狱难度下冰封球的伤害实在惨不忍睹)。

2. 标枪亚马逊

很多玩家都会有个专门用来刷牛场的彪马,因为武装一个能独立刷牛的彪马成本很低并且操作简单。主攻技能闪电之怒简直就是为牛场而生,攻击之后的散射效果在聚集了大量的牛之后伤害达到极大增强,通常彪马刷牛的方式就是拉一群牛,然后回头一标枪闪电之怒,牛牛们就躺了一地。而且彪马刷牛场的装备成本也比较低,都是一些不难获得的日用品。

3. 死灵法师

死灵刷牛一种最常用的是毒系的剧毒新星,标配毒死灵的神器武器破隐法杖和谜团,熟练的毒死灵一套降低抵抗、毒、毒、毒、没死的来个尸爆结束。

死灵刷牛一种最常用的是毒系的剧毒新星,标配毒死灵的神器武器破隐法杖和谜团,熟练的毒死灵一套降低抵抗、毒、毒、毒、没死的来个尸爆结束。

暗黑2单机开荒角色之死灵法师技能加点攻略 你们打过时间最长的5人本是哪个

另一种主修尸爆的纯招死灵刷牛也很效率,把尸爆技能加到伤害范围12码,基本只要小弟杀掉第一牛,后面就是爆、爆、爆然后结束走人,安全又飘逸,低成本跑步炸牛也不会很慢,非常适合新人。

另外刷牛场的人物还有电法、弓箭亚马逊、祝福之槌圣骑士、陷阱刺客、毒狼德鲁伊,不过这些相对成本较高,不过装备强力的话也是非常强势的,大家根据自己的喜好可以多去尝试下,这里就不详细介绍了。

以上是自己的一点粗浅的认识,还希望广大朋友多尝试、多交流、多提宝贵意见和建议,丰富游戏乐趣,也同时开拓自己的视野!!!

喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。

你好,特点

总体说来,非土豪纯召唤死灵法师具有的特点是:

①非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;

②装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;

③操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;

④他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;

⑤在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。综合上述种种特点,我们给非土豪纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。

技能点的分配

①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

说明:1、诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。2、上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。3、有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,最好在最后技能点富余的时候加。

属性点的分配

很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)。别忘了精力不加,至于敏捷和体力,之前介绍过人物有两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血;

后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。

雇佣兵的选取

没有什么商量余地,必须选噩梦第二幕进攻枪兵(带有力量光环,增加团队物理攻击力)。注意,这个纯召唤死灵法师雇佣兵的两个最大作用就是提供团队攻击力和自身攻击力,不用太考虑安全性,因为有很多骷髅分担伤害。要尽可能堆高攻击力。

雇佣兵的装备配眼光符文之语武器+背信符文之语盔甲+安达利尔的面貌,背信甲可以增加很多的攻击速度,是提高雇佣兵输出的保障。武器还可以换成别的攻击力高的(当然眼光增加回魔速度会很好)。其中背信甲是白色盔甲,3凹槽,符文顺序13#+10#+20#的符文之语。

白色,死灵法师专用杖制作,PK用的最好符文之语。

背叛,亚马逊或者雇佣兵使用,只能铠甲制作,如果给佣兵使用,请用BUG甲制作。

边缘,这个做一个摆在物品柜里,当你需要赌博时,戴上这个可以降低交易价格。

灿烂,这个比较适合死灵法师的专用盾牌制作,副手盾牌配合战争召唤使用。

凤凰,通常使用盾牌制作,不建议使用武器制作。

刚毅,近战角色必备铠甲,如果给雇佣兵使用请使用BUG铠甲制作。

和平,这个给雇佣兵使用比较好,亚马逊使用就有点鸡肋了。

和谐,开荒初期亚马逊最好用的武器之一。

悔恨,这个是近战角色必备武器,最好使用幻化之刃和狂战士斧头制作比较好。

混沌,刺客专用,此符文之语有旋风技能,让刺客像野蛮人一样。

骄傲,雇佣兵武器,这个还可以用来召唤钢铁石魔。

精神,开荒初期最好用的符文之语,便宜适用。

狂暴,野蛮人专用武器,PK时常用,剧毒野蛮人也会使用这个。

流亡,圣骑士专用盾牌,这个最好使用BUG盾牌。

谜团,所有角色必备铠甲,传送甲,暗黑第一神器。

末日,有神圣冰冻灵气,通常给雇佣兵使用,PK的时候也会使用这个。

强制,雇佣兵必备铠甲,在没有刚毅的情况下,野蛮人也常用。

热情,这个比较另类,有圣骑士的热情技能。

荣耀之链,这个符文之语通常是给法师使用的比较多。

神话,野蛮人专用物品,这个给战壕野蛮人用比较好。

慎重,法师专用物品,在没有荣耀之链的时候过渡使用。

石块,这个是雇佣兵专用铠甲,一定要用BUG甲制作。

弑君者,野蛮人PK时的专用武器。

誓约,在没有死亡呼吸的时候,过渡使用。

死神,圣骑士专用武器,非常强大的伤害输出。

死亡呼吸,暗黑神器,使用无形战枪制作后给野蛮人使用,非常另类的野蛮人玩法。

无限,法师雇佣兵必备武器。暗黑神器。

橡树之心,元素系角色比较适用,最好使用4孔链架制作。

新月,电系法师使用最好。

信心,亚马逊专用物品,最好使用大院长弓制作比较好。

烟尘,过度用品。

眼光,雇佣兵专用,过渡用品。

野兽,野蛮人使用比较好,另类玩法,召唤系死灵法师使用。

叶子,法师副手武器。

韵律,开荒初期过度用品。

战争召唤,所有角色必备副手武器(野蛮人除外)。

遵从,雇佣兵过度武器。

魔兽世界怀旧服开放到现在,无论是MC还是黑翼之巢都成了真正意义上的便当副本,在竞速赛中这两个副本的最快通关记录都仅用时20多分钟(MC为22分钟,BWL为25分钟),而在游戏中普通玩家也同样可以花费2个小时的时间打通这两个副本,由此连续两个大型团队副本都比较便当,于是玩家们也纷纷猜测后续内容的副本中,比如第五阶段的安其拉。

60年代最难BOSS克苏恩

安其拉作为第五阶段的副本,出产的为T2.5等级的装备,而在魔兽世界60年代提起安其拉,玩家们首先想到的就是克苏恩有多难,甚至在一些玩家口中克苏恩就是60年代难度最高的BOSS,很多公会团即便是能够开荒成功,也无法做到稳定FARM。

60年代的克苏恩难不难呢?当然难。开打前分配站位都要花费大量的时间,对于没有默契的团队来说单单是进场就够玩家喝一壶,就更别说“闪电链”和“死亡射线”了,一个不小心就是灭,灭团后“跑尸”又要跑半天,非常消耗玩家的精力和耐心。那么到了怀旧服版中的克苏恩有没有可能沦为便当BOSS呢?其实还是有可能的。

怀旧服极有可能沦为“便当”

首先,魔兽世界怀旧服版本在数值上是有削弱的,即便是暴雪一直不愿意承认数值削弱,但是从受到的伤害中玩家们可以非常明显的感觉到现在的BOSS打人不那么疼了。当然这种削弱很大一部分原因是1.12版本的正常调整,但是难度降低却是实实在在的。

其次,魔兽世界60年代克苏恩之所以那么难其实并非玩家水平不足,而是受到硬件限制,比如网络不稳定、服务器卡顿、插件功能不完善等等,而克苏恩又是一个非常考验团队配合的BOSS,在这种情况下克苏恩自然会非常难。

最后,魔兽世界60年代玩家们的装备水平远远低于怀旧服,并且当年也没有所谓的BIS装,而怀旧服中的玩家角色属性比当年要高得多,再加上合剂、药水、世界BUFF等等因素,玩家角色的能力是当年的玩家无法想象的,就像狂暴战一样,在魔兽世界60年代狂暴战从安其拉阶段才崛起,到NAXX才真正的顺风顺水,而到了怀旧服中狂暴战从第一阶段就一直是DPS标杆。

其实即便是MC和BWL这种便当副本也同样有很多团队过不去,就更别克苏恩这种极其考验团队执行力的BOSS了,毕竟一个团40人,总会有那么2-3个人在梦游,因此便当并不意味着“抠脚”就能过,对于高端团队来说,怀旧服中的任何BOSS都是便当,而对于一些实力较低的野团来说,黑龙MM都能灭散。可见所谓便当都只是相对的,只是相比60年代会有更多的团队可以推倒克苏恩,

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暗黑3是一款动作角色扮演游戏,很多玩家还不了解ns版暗黑3死灵法师该怎么打,下面小编就来给大家详细介绍一下ns暗黑3死灵法师攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧!

ns暗黑3死灵法师攻略

一、魂法打法

一共有两套BD可供选择,由于主机版本有奈非天之耀(黄色光球,拾取之后增加100%伤害),故这两个速刷BD选择传奇宝石时优先考虑坚韧,即:困者之灾,侍从宝石,转煞秘石。

注意:NS版的死灵法师衰老诅咒部分符文有BUG,释放之后无效,建议只用第一个和最后一个符文,此二个符文经我测试目前运作较为正常。

1.高CD打法如下

打法解析:此套为比较成型的中期BD,主力输出为魂法,主机版召唤骷髅法师无抬手,所以除了骨刺控场的时候其余时间都可以用来走位和翻滚。

魂法第一次召唤时可以刷新一次黄道。

衣服萃取可以改成古帕来减伤。

小米可以将衣服的萃取换成斯图亚特的护胫(血步后移速增加100%)

全身要求较高的CDR词缀。

2.无CD打法如下

打法解析:吞噬按住不放其余技能随便按即可,注意70%以上魂召唤魂法,骷髅要多按保证常亮。

注意:当你开荒期间装备不齐时,可以将旅者套换成任一项链+黄道、刀盾和轮回挑一套带,萃取影镰,将骨甲或者骷髅中不带的那个换成死地,只刷新死地一个技能的情况下,大约只需要30+的CD即可保证死地约65%的覆盖率。

二、瘟疫尸枪打法:

打法解析:

鲜血奔行/血魂双份可以更换为衰老诅咒-争分夺秒符文。

小秘境可将转煞换为囤宝者的恩惠,腰带换成金织带。

NS版暗黑破坏神3骷髅法师不占抬手,可以将吞噬与骷髅法师设置在ZL与ZR两个键位按住不放,即可保证在无死地的情况下一直保持每秒4-8发尸枪输出,基本可以应付绝大多数战斗情况。

由于死地之外也有输出,且携带了勾玉拥有额外15%CD,所以基础CD只需要42%左右即可保证杀一组精英有一个死地,但CD词缀还是越高越好。

以上就是小编带给大家的ns暗黑3死灵法师攻略的全部回答了,想要了解暗黑3更多相关资讯,请关注游戏吧。

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